2022
UE4.29
"Fall Cars" est un prototype que j'ai développé en une semaine dans le but de découvrir le plugin "Chaos Vehicle" d'Unreal Engine 5 afin de m'exercer au développement de jeux de voiture car jusqu'à présent j'avais toujours utilisé un personnage pour mes jeux.
"Fall Cars" est une copie de Fall Guys mais avec des voitures. Le but est d'atteindre la ligne d'arrivé le premier en faisant attention aux divers obstacles et pièges ainsi qu'aux autres voitures redoutables. Si votre voiture venait à exploser, pas de panique, votre pilote sera éjecté et vous pourrez terminer la course à pied!
Je me suis lancé dans le développement d'IA afin d'accompagner le joueur dans sa partie.
Ce prototype m'a permis de perfectionner mes connaissances en Blueprint ainsi que de découvrir les divers plugins de Chaos tel que la déstruction ou encore les véhicules. (Mais c'était surtout une bonne dose de fun).